《传送门故事:VR》公布了新的发布日期

来源:创见作者:坏香橙2016-05-10 阅读:33

「抱歉,无可奉告。」

2016 年 4 月 26 日,在 HTC Vive 中国战略暨 VR 生态圈大会散场之后,面对围观群众提出的「传送门 3 何时公布」这个问题,Valve 的官方与会代表 Chet Faliszek 如是说。(我知道上面这新闻大家可能是头一回听说。没办法,谁让那次展会到场的几乎全是科技媒体的记者没几个游戏传媒的编辑呢……而且向 Chet Faliszek 提问的是玩家不是媒体,不见报道自然是情理之中)

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不过,尽管 V 社的官方人员如此表示,但并不意味着「传送门」这个标题(咱们就别用 IP 这词了……这次确实不合适)彻底与新作无缘。就在上周末,Steam 平台上的著名开发团队 Prism Studios 发布了一则新公告,Portal Stories: VR(传送门故事:VR)正式敲定了发布日期:既不是十年之后,也不是有生之年,而是在下周——确切来说,2016 年 5 月 18 日。

值得一提的是,和渺无音讯的 HL 3 以及 HL 2:EP 3 外加 Portal 3 截然不同,对于 Portal Stories: VR 来说,5 月 18 日其实距离原定选择的上市日期早了一周有余。不过,这种提前上市的状况并不意味着要抢占市场占有率,一言以蔽之,我们可以用「皆大欢喜的版权问题解决结果」来形容这个现状。

根据 Prism Studios 放出的公告,经过协商,V 社同意了把 Portal Stories: VR 作为 MOD 在 Steam 上发布——完全免费且无需修改名称,唯一的需求就是玩家下载安装这个 MOD 必须要确保游戏库里已经有了一份原版的 Portal 2。当然,对于真正意义上的传送门系列拥趸来说,这点要求压根不是问题。

说实话,尽管看标题似乎平淡无奇,但这则新闻背后的含义恐怕要比我们的一般印象来得更为深远:作为近年来叫好又叫座的金字招牌之一,V 社对待传送门系列的续作向来是谨慎有加(且看本文开篇的第一句话);不过在另一方面,对于玩家自制 MOD 这种行为,V 社的态度明显要比绝大多数主机厂商开明太多——早在 Portal Stories: VR 诞生之前,Prism Studios 就创作过一部名叫 Portal Stories: Mel 的大型 MOD 并在 Steam 上免费公开发布。回想起来,有了这层铺垫,Portal Stories: VR 的诞生与最终冠名似乎也显得理所当然。

虽然和专业的开发商相比,玩家自创的 MOD 在技术含量方面通常没什么优势,但这种纯属兴趣使然完全不必考虑市场接受度的 DIY 内容往往可以直接反映普通玩家的真正品味和需求;而对于开发商来说,从 MOD 的反响中汲取的回馈可靠度绝对要胜过官方调查问卷管窥一豹的结果,再考虑到这次的主题更是前途尚不明朗急需大量玩家参与测试提供真实数据的 VR 游戏,Valve 和 G 胖的用意简直是一目了然。

不管怎么说,作为一部不要钱且来自功力了得制作组之手的 MOD,我个人是非常有兴趣一试究竟的。怎么样,大家准备好了吗?

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