这款触感VR手套能欺骗你的皮肤!

来源:腾讯作者:未知2018-01-29 阅读:25

  很多人认为VR虚拟现实能提供的仅仅是视觉上的逼真欺骗效果,但实际上VR的前景远远不止于此,其实在真实世界中出现的所有触觉反应几乎都能在虚拟现实环境中实现逼真的模拟效果,比如用手能感受到石头的重量,将它拾起又扔回地面,把手拂过高高的草地,感受植物茎脉的波纹,或者将手伸向天空拾取一片云彩,这些在现实世界中能实现的,不能实现的,几乎都能够通过VR虚拟现实模拟实现了,尽管所有的这些物体都不存在,岩石,草地和云朵都不过是一些数字化模拟,但你却能够真切的利用VR设备感受到这些东西,就像用你的皮肤亲自触摸一般。

  最近,在美国犹他州白雪覆盖的帕克城举办的一场圣丹斯国际电影节上,一家名为HaptX的初创公司第一次公开推出了其智能HaptX glove VR手套,这款手套的最大功能就是用来挑战当今VR行业中最打的发展限制门槛,即触感反馈系统,毕竟在很多VR设备中,虽然用户可以身临其境的看到和听到虚拟世界中发生的一切事情,这些VR技术也能够让你用控制杆和虚拟宇宙进行互动,但无论怎么说,这都有很大的障碍在里边,你不能够真切的触摸,感受到它们,当你看见一个固态物体出现在VR世界中,你可以向那个方向挥挥手臂,但当你感觉要触摸到它时,你就会知道它其实并不存在,这种物理性交互体验的缺乏很大程度上会降低用户感受虚拟现实的逼真度。

  在这次圣丹斯电影节上展出了许多VR项目,包括导演Darren Aronofksy制作的迷幻空间冒险VR片段,这些作品都非常不错,但HaptX手套的出现显得更加精彩出众,它主要采用布料织物材质构成,当把这款黑色的VR手套戴在手上,手套中的塑料套环就会紧密的夹在用户的指尖上,一个扁平的线缆将会通过手套传输给手指相应的触感反馈,而另一根相对较粗的主线将会连接到VR设备上,不过目前这款手套仍然是处于研发阶段,还不能迅速商业化,但其HaptX的创始人Jake Rubin表示,HaptX手套是多年触觉技术研发的成果。真正令HaptX手套与众不同的地方是,它们提供了前所未有的逼真程度,我们的微流控技术能够取代皮肤,其能够带来像是触摸真实对象的感觉,紧密地复制它的质地,形状和运动。

  有体验者描述了当他把HaptX手套和HTC Vive搭配使用时感受到的场景,他表示:“我首先看见了一个丰富多彩的虚拟农场,当我戴上HaptX手套,用手就触摸那座涂有红色油漆的木谷仓时,它摸起来非常结实,我也能感受到其中的阻力,当用手去触摸一块虚拟岩石的时候,就立刻感受到相应的岩石质感,我还触摸到了起伏的青草,风车的转动风帆等,真的感觉就像是真实触摸到了真实的物体一样。”实际上,这款手套是通过300多个微小空气气泡将气体传输到你的手表面上,通过这些充气和放气的效果,用户就能感受到类似VR环境中的触感,而这些手套表面的气囊越多,感觉就会约逼真,你可以感受到一只虚拟蜘蛛爬过你的手掌,它爬行过的每个足迹都能让你感到逼真不已,此外,像纸屑和雨点滑过手掌的感觉也能清晰的呈现。

  这些空气气囊能够人形成触摸物体的形状和运动错觉,当你试图击打某种物体时,手套也会产生相应的抵抗力给你真实的模拟效果,当你接近这些物体的时候,手套的外骨骼将会轻轻的缩回你的手指边,让你的手指和稀薄的空气产生距离,在这个过程中,就产生了类似真实环境下的触感,当用户感受到这种触感,并结合逼真的视觉和听觉环境效果,一切足以让人忘记这是处在虚拟的VR环境里的。不过据体验者的反馈,这款HaptX手套唯一的不足就是对物体的纹理效果处理不够精细,当手指滑过物体的时候虽然能够感受到有纹理效果,但粗糙和光滑效果的对比反差并不明显,物体的振动效果也不好感受,虽然这个问题对于大多数技术公司来说都比较棘手,但HaptX公司也称已经有办法去解决它,不过现在还不方便于透露。

  实际上HapX这家企业的创立时间也不过是2012年,完完全全是众多研制VR触感和交互技术的初创公司中的小小一家,其他类似研发可穿戴VR技术的竞争对手还有许多,类似Sense Glove手套,还有Cerevo Taclim VR鞋子等。截至目前,VR已经被广泛的定位于游戏产品,例如PlayStation VR和其他一些VR设备都已经着手开发出了相应的游戏外围设备,但是除游戏外,相应的VR主题公园和VR电影院也是未来发展的方向,而HaptX的研发人员开发的这样一款产品目前也还是用于工程师和开发人员们用于VR训练和模拟的初级设备。

  其实VR对于那些需要经常从事于成本高昂或者危险的测试环境中的开发人员和研发人员来说,实际应用价值还是很多的,也具有很大的发展潜力,包括外科医生和军事人员,专业技术产业工人,比如石油钻工和深海潜水员,他们的工作学习环境中都带有很大的风险性,而用VR进行模拟训练来提供操作技能,这就有很大的好处了,此外,他们的各种训练课程和环境都是可以随时编程的,可以更好的创造出需要的环境效果,飞行员们也可以利用VR在同一个系统里接触学习到不同的飞机,而且它也不需要那些昂贵的物理模拟器,同样的道理也可以用于外科医生进行肢体解剖和肌肉记忆等学习训练工作,在未来,这些VR系统还可以集成到机器人上,让机器人和无人机也可以得到触感反馈,虽然现在HaptX只研发出了手套,但是在未来研发出全套的触摸衣服套装,这也是非常现实的事情,或许VR触感套装的外骨骼元素会很重,很复杂,但是它能够给你几乎所有的触摸错觉效果。

  在圣丹斯电影节上,HaptX还演示了如何让你在VR环境中感受温度效果,其实这个功能并不难实现,但你的手臂并不能自由活动,需要你将手放在固定的机器上,通过触摸运行有热水和冷水的管道,给你手掌的不同位置以精准的触觉温度反馈,在演示中,体验者也表示真实的体验到了这一点,感受到了VR环境中冷热温度的差异,现在市场上有许多的VR故事,不过并不是所有VR故事和游戏都需要你去触摸,但随着越多越多类似HaptX的产品的推出,相信未来的VR内容也将会越来越丰富。


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