现阶段想体验VR?你得考虑这些成本因素
现阶段想体验VR?你得考虑这些成本因素

虚拟现实可能是近年来最令人兴奋的游戏设备,它完全改变了我们玩电子游戏的感受,不再是窝在沙发里盯着电视,而是全身沉浸到游戏的世界。然而,第一代虚拟现实头戴的价格无疑是昂贵的,同时隐藏……

2016-06-28
年轻人的第一台VR? 小米VR设备可能真的要来了
年轻人的第一台VR? 小米VR设备可能真的要来了

在今年1月份的小米2016年会上,雷军曾表示,2016年将继续坚持“去KPI”的战略,并筹建小米探索实验室,进军机器人和VR等前沿领域。雷军当时称,为了不断得给小米的用户带来新的乐……

2016-06-28
变现最直接的VR体验店 已形成了三种模式
变现最直接的VR体验店 已形成了三种模式

正如当年电脑刚刚进入中国时网吧产业如雨后春笋般的发展一致,VR体验店在中国也正以星火燎原的方式发展着,而原因也是一致的,为了满足那些没有VR设备,又想感受VR体验的用户需求。据香港……

2016-06-28
瞄准VR产业的消费红点 游戏预计占VR50%市场
瞄准VR产业的消费红点 游戏预计占VR50%市场

数据显示,预计今年国内虚拟现实行业市场规模将达56.6亿元。2016年被业内认为是VR产业的元年,与以往众多公司或机构将主要精力放在VR硬件设备不同的是,现阶段VR内容成为发力的主……

2016-06-28
顶不住了:Oculus Rift游戏独占机制终取消
顶不住了:Oculus Rift游戏独占机制终取消

Oculus Rift作为VR市场的先行者,理论上它在竞争中的先手优势是非常大的。可惜的是,由于出货量过少还有臭名昭著的运行设备保护政策,这样的优势已经逐渐失去了。或许Oculus……

2016-06-28
Jake Zim出任索尼影业VR部门副总裁
Jake Zim出任索尼影业VR部门副总裁

索尼影业已经安排了Jake Zim来负责虚拟现实内容部门。他将会担任虚拟现实部门的高级副总裁。索尼影业工作室正在寻找方法,以利用这些身临其境的多媒体体验来补充其戏剧和家庭娱乐业务。……

2016-06-28
微软正开发支持运动追踪和手势识别的VR技术
微软正开发支持运动追踪和手势识别的VR技术

微软下了一个相当大的赌注,该公司选择推动增强现实生态系统的发展,而不是目前其他公司正急于创造的正在普及的虚拟现实平台。然而,微软选择极少有人走的路的倾向并没有妨碍该公司参与到虚拟现……

2016-06-28
三星注册新商标或推混合现实AR头显
三星注册新商标或推混合现实AR头显

三星通过GearVR已经在虚拟现实领域获得了小成功,这款头显已经成为体验移动虚拟现实最好的工具。但是三星的下一步行动又会是什么呢?三星或许正在研究某种智能头显,近日也向美国专利及商……

2016-06-28

排行榜

  • 游戏
  • 应用
  • 视频
扫描左侧二维码
关注07073VR公众号