想玩转VR 显卡就要970起步

来源:中关村作者:中关村在线2016-04-08 阅读:397

  众所周知,虽然目前几大VR厂商的产品已经陆续上市,但这些VR设备对于主机的硬件,尤其是显卡的部分有着极高的要求。即便是这样,也抵挡不住全球玩家追求VR体验的狂热脚步。目前虚拟现实设备呈现“三足鼎立”的局面,包括HTC Vive、Oculus Rift以及PlayStation VR,其中前两款产品都已经正式上市。然而已经试用过这两款产品的媒体和用户均表示,想要得到最佳的VR体验,必须要搭配一台显卡不低于GTX 970级别的主机。

  VR设备对显卡性能要求很高

  作为全球视觉计算技术的行业领袖,NVIDIA一直以来都在奉行致力于虚拟现实的承诺,为玩家提供更高质量的游戏体验,为游戏开发者提供更优质的开发工具。NVIDIA此前推出了两套VR开发工具,分别是为游戏开发者准备的GameWorks VR以及面向工程设计人员的DesignWorks VR,两套工具意在为从业人员打造一个高效实用的使用环境。

  DesignWorks VR

  即便是这样,想要流畅运行目前的VR设备,还是要搭配一款高端NVIDIA显卡。那么,未来的VR设备对于显卡的配置要求会降低吗?答案也许是否定的,从本次的GTC中我们就能够看出一些端倪。

  IRAY VR

  在本次的GTC 2016中我们可以看到,及其重视VR产业的英伟达再次推出了IRAY VR这一全新的技术。IRAY VR是一种高度互动而直观的物理效果渲染技术,可通过模拟光线与材质的物理学行为来生成照片般逼真的影像。不同于传统的制作渲染器,IRAY可产生反映现实世界行为的结果。

  设计师并不需要具备计算机图形技术的专家级知识,即可快速取得照片般逼真的结果。IRAY会渐进地改善其图像直到达到完美状态为止,从互动编辑到最终帧画面,它能够提供始终如一的结果。这其中就再次涉及到大量的图形运算,因此IRAY很难在中低端显卡上呈现出最好的效果。

  另外,由于目前VR领域还处于萌芽阶段,很多方面还远不够成熟,因此包括英伟达在内的各大软硬件厂商都在致力于如何让用户的使用体验更加真实,而不是将有限的力量用在如何优化硬件配置上。所以暂时我们还不能用甜品级显卡获得最佳的VR体验。

  NVIDIA首款Pascal架构显卡问世

  不过,随着桌面级Pascal架构显卡的陆续推出,相信英伟达新一代的产品可以凭借更高的效能,在X60级别的显卡中为VR设备提供更好的性能支持。我们有理由相信,在GameWorks VR、DesignWorks VR以及IRAY VR等技术的通力合作下,搭配Pascal架构显卡的新平台一定会带给我们前所未有的惊喜。

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